Em 1997, a Blizzard, até então conhecida por sua série de estratégia Warcraft, colocou no mercado um RPG de ação: Diablo. O game, criado nos moldes da série Ultima, logo se tornou um clássico por sua jogabilidade simples e viciante: no papel de um guerreiro, de um feiticeiro ou de uma arqueira, o jogador explorava as catacumbas sob a cidade de Tristam, enfrentando as forças do Mal em uma jornada para derrotar o Lorde do Terror, o próprio Diablo.
O sucesso teve como resultado em uma seqüência que refinou e expandiu as idéias do jogo original. Lançado em 2000, Diablo II manteve o sistema de jogo baseado em apontar e clicar, a coleta de itens e os mapas gerados aleatoriamente e trouxe novas classes de personagem e todo um mundo para explorar. Sua expansão, Lord of Destruction, tornou-se a versão definitiva do jogo, com o acréscimo de duas novas classes, uma última fase com cenários parcialmente destrutíveis e novos itens, que resultavam em milhares de possibilidades para os jogadores hardcore.
O sucesso da série se deve também à Battle.net, o serviço online gratuito da Blizzard, que permite partidas cooperadas e aos jogadores competirem em rankings contra oponentes de todo o mundo.
Mesmo com gráficos datados e com outras opções tanto online quanto offline, a série Diablo possui uma legião de fãs e não é difícil encontrar quem continue jogando até hoje o último episódio da franquia, enquanto espera por um anúncio de uma nova versão.
E para atender a tantos admiradores, a Blizzard enfim anunciou que Diablo III está em produção. O jogo é exclusivo para PC e mesmo sem uma data de lançamento definida, já impressiona com alguns vídeos e informações disponibilizados pela produtora.
Diablo III se passa 20 anos após os eventos do capítulo anterior e sua história nos leva de volta à cidade de Tristam, onde tudo começou. Os demônios Baal, Mephisto e Diablo foram aniquilados, mas a Worldstone, a pedra que protegia o mundo de Sanctuary tanto das forças do Mal quanto das Hostes Celestiais, também foi destruída e uma vez mais, a Humanidade corre perigo. Dekard Cain, o sábio que o acompanha desde o primeiro jogo, procura a ajuda de vários aventureiros para explorar as masmorras sob a catedral de Tristam e descobrir a verdadeira natureza dessa nova ameaça e claro, impedir seu avanço para a superfície de Sanctuary.
São cinco classes de personagem à disposição do jogador. Duas delas já foram apresentadas:

Barbariam, similar ao de Diablo II mas com novas habilidades, como desarmar os inimigos causando um tremor com um potente golpe no chão, além de seus saltos e golpes especiais com duas armas.

Witchdoctor, classe inédita, consiste em um feiticeiro capaz de invocar zumbis e outras criaturas, de forma similar ao Necromante do jogo anterior.
Como pode ser conferido nas imagens e nos vídeos disponíveis, a visão do jogo continua no estilo chamado “quarter view” com a câmera posicionada no alto e o cenário inclinado, mas há várias melhorias principalmente na interface: o mapa que antes ficava sobreposto ao jogo agora fica num quadrante superior, podemos ver que as principais skills estão posicionadas como ícones na parte inferior da tela. Tudo para deixar o visual mais limpo e eficiente. Visual esse que está anos-luz dos gráficos do último Diablo. Gráficos mais detalhados, belos efeitos de luz e uma movimentação mais fluída tanto dos heróis quanto de seus oponentes, tudo como se espera de um lançamento para a atual geração dos jogos eletrônicos. Um destaque para o Inventário, que parece uma versão aprimorada do modelo utilizado em World of Warcraft, outro grande sucesso atual da Blizzard.
Além disso, o jogo conta com elementos de física que não existiam na época de seus predecessores. Os elementos destrutíveis do cenário foram ampliados e pode-se causar dano em criaturas derrubando uma parede sobre elas, por exemplo. Os mapas do jogo serão gerados aleatoriamente, como nos episódios anteriores e no recente Hellgate:London, jogo da Flagship lançado no ano passado e desenvolvido por ex-membros do time responsável por Diablo II. A Blizzard, no entanto, afirmou que alguns cenários serão pré-definidos, produzidos para ampliar o desafio e a diversão dos jogadores, principalmente no multiplayer, um dos pontos fortes da franquia. A Battle.net será reformulada para receber os jogadores do novo Diablo. Não há ainda informações sobre o novo serviço, mas espera-se que continue gratuito.
Diablo III é exclusivo para PC e não tem data de lançamento definida, mas aguardamos por novas informações da Blizzard durante a E3 2008.