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Review: Pure
Postado por Pablo Raphael, 83 dias atrás
  Pure
  Artigos | Estratégia | Imagens | Vídeo | Dicas | Fórums | Comprar agora!
 Avaliação
 Gráficos
 9.5 
 Som
9.0
 Jogabilidade
9.0
 Diversão
9.0
 Single Player
8.5
 Multiplayer
9.0

Eu sempre gostei de jogos de direção, tanto os simuladores quanto os voltados para uma diversão mais direta e descompromissada. Porém nunca me entusiasmei por corridas de ATV, os famigerados quadriciclos. Nas poucas vezes que me arrisquei a jogar algum, achei chato e sem graça, principalmente diante da proposta de pilotar um veículo em circuitos off-road, um verdadeiro esporte radical sobre rodas, mas que na prática nunca se concretizava.

Por isso, por maiores que fossem as expectativas em relação à Pure ou mesmo o entusiasmo de seu produtor, Jason Avent ao falar sobre a sua criação, eu ainda estava receoso de pegar o jogo e não gostar. Até mais receoso do que o usual, pois quanto maior a expectativa, maior poderia ser minha decepção.

Depois de algumas voltas nos primeiros circuitos de Pure, minha preocupação caiu por terra, um tombo espetacular como as manobras insanas deste excitante e divertidíssimo jogo de corrida em quadriciclos. Pure consegue captar a essência do esporte radical e transportar isso de forma exagerada para os videogames.

Beleza radicalO jogo é de encher os olhos desde as telas iniciais, apresentação primorosa e principalmente, com suas pistas detalhadas, saltos absurdos e terreno persistente, ou seja, que mantém as deformações causadas pela passagem dos veículos, Pure é de um primor gráfico excepcional. Os veículos são bem feitos, os pilotos se movem de maneira natural e tem reações emocionais, além dos movimentos das manobras, ficando de pé no ATV e “tirando sarro” quando ultrapassam os concorrentes, por exemplo. Tudo isso rodando macio durante as provas, sem quedas na taxa de quadros ou slowdown. A trilha sonora, composta de rock atual, sustenta bem o ritmo vertiginoso das corridas e mantém a empolgação elevada dos jogadores.

Tão importante quanto cruzar a linha de chegada em primeiro, é realizar manobras radicais que humilhem os adversários e com isso ganhar nitro e liberar novas manobras ainda mais insanas. Para dificultar a vida dos jogadores, as manobras ganham pontuações a cada salto. Repetir a mesma manobra dá menos pontos de Boost e realizar uma nova rende uma pontuação maior. Para realizar as acrobacias, basta pegar impulso antes de um salto e quando estiver no ar apertar os botões corretos em conjunto com o direcional. Simples mas exige timing e atenção para evitar um tombo tão cinematográfico quanto às próprias manobras.

Os produtores de Pure prometeram uma customização sem precedentes para os ATVs do jogo. De fato, o modo de edição permite criar quadriciclos bastante originais, ainda que leve algum tempo até liberar uma boa quantidade de peças. Você constrói seu veículo completamente, escolhendo as peças uma a uma: motor, carenagem, amortecedores, rodas e assim por diante. Cada peça influencia nas características do ATV, como velocidade, aceleração ou controle. É possível escolher entre criar o quadriciclo  para a modalidade free-style, orientado para manobras ou Racing, onde o foco é na velocidade e controle do veículo.

Para liberar espaço para novos ATV, novas peças e pistas, você deve percorrer o modo Worldwide, escolhendo inclusive um piloto entre os seis disponíveis, cada um com duas opções de roupas. Para completar a customização, você pode escolher o modelo do capacete e criar seu primeiro quadriciclo, inclusive dando um nome a ele. No Worldwide há três tipos de prova: Sprint, Race e Free-style. Nas duas primeiras, corridas tradicionais com algumas rampas (mais na segunda do que na primeira modalidade) para realizar acrobacias. Na modalidade Free-Style é onde o estilo de Pure fala mais alto. Não há linha de chegada e sim um limite de tempo, dentro do qual os corredores competem pela maior pontuação em manobras radicais.

É possível correr contra o tempo no modo Trial ou selecionar um evento específico em Single Event, para praticar o circuito, por exemplo. O foco do single-player de Pure é realmente o modo Worldwide, e ele é relativamente curto. Jogadores mais dedicados podem terminar em uma dúzia de horas, enquanto os mais inexperientes terão algum desafio antes de atingir a última linha de chegada de Pure. Pouco,quando comparado com as demais opções em jogos de direção atualmente disponíveis.

O que manterá seus dedos presos ao controle e o disco de Pure na bandeja do seu console é o modo multi-jogador. Com corridas para até 16 participantes, o jogo se torna muito mais emocionante. Você compete tanto para realizar manobras mais bacanas do que as de seus oponentes quanto, claro, para ganhar a corrida nas mesmas três modalidades disponíveis no single player, e em um modo adicional, chamado Freeride.

Nesse modo, os participantes competem pela maior pontuação em cada trecho das provas e os pontos podem ser conseguidos tanto com velocidade quanto pela realização de manobras. Assim, ganha quem dominar um estilo de jogo e conhecer o traçado das 12 pistas. Embora o número seja pequeno, cada pista oferece uma boa variedade de atalhos e leva algum tempo para conhecer o traçado de todas elas. E vale ressaltar, todas elas são de encher os olhos.

A Disney Interactive e o Black Rock Studio conseguiram entregar um jogo com estilo próprio, identidade visual marcante e capaz de entreter por um bom tempo, principalmente pelos controles fáceis de assimilar – mas que exigem atenção para dominar – e com certeza um dos melhores do ano. Se você procura velocidade e diversão em um jogo de corrida, coloque o capacete e vá de Pure, sem medo.

 Nota Hardgamer para Review: Pure
9.5
Gráficos
9.0
Som
9.0
Jogabilidade
9.0
Diversão
8.5
Single Player
9.0
Multiplayer
9.0
Média
 
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