Desde que Peter Molineux anunciou que a Lionhead Studios estava trabalhando em um novo Fable, eu aguardava ansiosamente pelo dia em que iria jogá-lo. Ao mesmo tempo em que esperava e imaginava o quão divertido ele poderia ser, ficava apreensivo com as declarações de Molineux à imprensa. O game designer que criara não só o primeiro Fable, mas também Black & White e Populous, é famoso por falar mais do que consegue fazer. A máquina da hype pode levar um jogador às alturas de expectativa, mas também pode provocar frustrações tremendas.
Agora, após alguns dias jogando Fable 2, posso dizer que o RPG da Lionhead é muita coisa, mas não é de forma alguma, frustrante. Ao contrário do primeiro Fable, aqui Molineux não tentou criar uma grande revolução, mudar a forma como os jogos são feitos, nada disso. O que ele fez foi produzir um jogo que cumpre sua proposta: é divertido, desafiador, imersivo. Um conto de fantasia no qual você é o Herói e suas decisões compõem a história por trás dessa grande aventura.
Muito tempo atrás, em um reino muito distante
Fable 2 se passa 500 anos após o jogo original e há várias referências aos fatos do primeiro Fable espalhadas por Albion. Mas caso você não tenha jogado, não fará diferença alguma em sua diversão e na compreensão dessa nova história. O mundo de Albion é lindo, detalhado e com personalidade própria, dotado de um senso de humor britânico que permeia seus habitantes. É quase renascentista, e isso se reflete nas roupas e nas armas utilizadas no jogo. Arco e flecha, tão comuns no gênero de RPG dão lugar à pistolas e rifles. A magia existe mas é muito mais rara do que no passado. De fato, somente os Heróis podem canalizar a "Will", ou seja, a vontade para usar poderes mágicos. E claro, após tantos séculos, um novo Mal surge sobre Albion. E você é quem deverá impedi-lo de conquistar o mundo.
Com uma trama bastante simples, Fable 2 consegue capturar a atenção em poucos minutos. Desde o começo, quando você escolhe se o Herói sera menino ou menina, suas primeiras aventuras ainda na infância, até o início verdadeiro de sua jornada, enfrentando bandidos e procurando tesouros junto a seu companheiro canino. A partir daí, diversas missões e histórias paralelas se abrem e em pouco tempo você estará completamente envolvido na saga do seu Herói e nas possibilidades de aventura em Albion.
O melhor amigo do Herói e outras boas idéias
O cão, alías, é uma das promessas de Molineux que foram cumpridas a risca. É uma criatura esperta, com personalidade própria e a não ser que você realmente não goste de cachorros, não há como não simpatizar com ele. Você pode interagir com ele, jogar bola, dar biscoitos e ensinar truques. Em troca, ele farejará tesouros escondidos ou mesmo enterrados, além de ajudar nos combates. E o melhor, não atrapalha seus movimentos. Um dos NPCs mais inteligentes que já vi. O que impressiona é que você se liga afetivamente ao cachorro. Em um dado momento eu mergulhei em um rio, saltando de um lugar bem alto. Nadei um pouco e aí percebi que o cão não viera comigo. Voltei e fiquei esperando, aflito, até que vi o bichinho pulando na água. Não lembro de outro personagem controlado pela "máquina" com o qual eu tenha me importado tanto.
Outra idéia simples mas extremamente bem executada em Fable 2 são os pontos luminosos que indicam a direção do próximo objetivo. Você seleciona aonde quer chegar: a próxima quest, uma liquidação na loja de armas ou o cabelereiro, e o jogo traça o caminho para você, com um efeito muito bonito de partículas luminosas. É possível ir do começo ao fim do jogo apenas seguindo essa trilha, mas o que poderia ser um ponto negativo, por "prender" o jogador ao objetivo, acaba provocando o resultado inverso: sem medo de se perder num mundo vasto e aberto, você sai por aí explorando cada floresta, lagoa, caverna e ruína suspeita. É possível sair no meio de uma quest e ir explorar alguma coisa que você viu ao longe.
Tanto o cão quanto a trilha luminosa são ferramentas do jogo para incentivar esse desejo em explorar o mundo e aqueles que se entregam a essa atividade são bem recompensados, não só com o ocasional tesouro mas com uma enorme quantidade de missões paralelas, trabalhos (é possível ganhar a vida como ferreiro, lenhador, balconista de bar e caçador de recompensas, entre outras opções), poderá comprar imóveis, visitar lojas de diversos tipos, jogos de azar, prostitutas (e prostitutos também!) e até mesmo com um casamento e porque não, filhos. Há muito o que se fazer em Albion.
Uma atividade comum é enfrentar bandidos. De fato, as estradas de Albion são infestadas por essa gente vil e maligna. Você pode optar por aliar-se a eles e enfrentar os guardas das cidades e essa decisão vai influenciar na economia local, além da sua reputação entre os habitantes. O combate é simples, mas não simplório. Com um botão você manipula sua espada, com outro usa sua arma de longa distância e com um terceiro, dispara magias. Há vários upgrades em cada habilidade mas a mecânica básica é essa. E funciona muito bem. Conforme você progride, descobre que é possível realizar muitos ataques poderosos - e bonitos - com esse sistema de combate.
Ser bom ou ser mal, eis a questão
O cerne de Fable 2 são as escolhas realizadas pelo jogador. Todo o tempo você está decidindo algo, seja comer uma apetitosa torta e engordar, ou ficar em forma com uma dieta sem graça a base de vegetais, casar ou ficar solteiro ou então casar com uma garota em cada cidade. Sua própria esposa pode se tornar infiel! Roubar o caixa da lojinha quando ninguém está olhando? Proteger os monges do Templo da Luz ou sacrificar camponeses no Templo das Sombras, aonde rola pôquer toda sexta-feira a noite?
Suas decisões influenciam na sua aparência e no que os habitantes de Albion pensam a seu respeito. Um Herói em Fable 2 pode ser cruel e assustador ou quase celestial de tão certinho. O divertido é que não há momentos específicos em que você deve optar por um comportamento ou outro, é algo que flui no decorrer do jogo. No final, quem o Herói da sua história vai ser depende apenas de você.
Eu poderia passar muitas outras horas falando sobre tudo o que você vai encontrar no jogo. Sobre os enormes Trolls ou a cidade dos piratas. Sobre a aterrorizante Taunted Spire ou a busca pelas nove Demon Doors. Ou simplesmente sobre como é divertido chutar galinhas. Mas ao invés disso vou dizer que esse é o melhor RPG até o momento para o Xbox 360 e sugiro que você vá jogar Fable 2 e entre nessa grande aventura. Quem sabe não nos encontramos no multiplayer cooperativo?