Belas garotas, cassinos elegantes e lugares exóticos. Bandidos internacionais, perseguições, muitos tiros e uma licença para matar. Junte tudo isso e você tem um filme de James Bond, o famoso espião 007. Todos esses elementos também estão presentes em Quantum of Solace, jogo da Activision baseado nos dois últimos longa-metragens do agente secreto britânico.
É basicamente um jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Treyarch com a excelente engine de Call of Duty 4: Modern Warfare. Claro que por contar com a participação do ator Daniel Craig, o atual 007, no papel principal, não faria sentido vermos apenas as suas mãos o jogo todo. Para resolver a questão a Treyarch criou situações em que o ponto de vista passa a ser em terceira pessoa. Em alguns momentos isso é ótimo e deu uma nova dinâmica ao jogo. Em outros, a idéia não foi tão bem aplicada. No final, os principais méritos e problemas de Quantum of Solace giram ao redor desses momentos.

De volta ao Cassino Royalle
Embora se chame Quantum of Solace, o enredo do game passeia por trechos do novo filme apenas nas primeiras e nas últimas fases. A maior parte da trama é a do filme anterior, Cassino Royalle. Isso não é de forma alguma ruim. O jogo esclarece vários detalhes do roteiro e permite ao jogador reviver momentos célebres como a perseguição em estilo "Le parkour" em meio aos andaimes e guindastes ou o tiroteio no edifício condenado em Veneza. Portanto, se você ainda não assistiu a Quantum of Solace mas quer jogar o game, não tenha medo pois quase nada será revelado aqui e é provável que vá terminar o jogo com mais vontade ainda de ir ao cinema ver o filme.
Desarmado e perigoso
O James Bond atual é mais violento e menos refinado do que seus antecessores e sua encarnação na atual geração de consoles segue essa linha de ação. Bond utiliza sua pistola e outras armas para dar cabo de seus oponentes, mas não precisa saltar na frente deles como um Rambo. A mecânica de jogo incentiva o uso de furtividade para passar por alarmes e câmeras - que podem ser hackeadas ou desativadas pelo agente - e permite nocautear os inimigos com um ataque rápido no melhor estilo "Jason Bourne".
Claro que em algum momento você vai ativar um alarme ou não terá outra opção além de mandar bala em todos os vilões. Nesse ponto o uso de cobertura é essencial para permanecer vivo. Infelizmente, não é sempre que o movimento funciona de maneira eficiente e a mudança de visão de terceira para primeira pessoa ao afastar-se da cobertura pode resultar em algumas mortes inconvenientes, por simples desorientação.
Há estágios em que James Bond precisa se valer de outras habilidades menos mortais, como equilibrar-se sobre um guindaste ou na beirada de prédios. A visão passa para terceira pessoa e vemos o espião se movendo de forma bastante realista. Nessas horas a Treyarch implantou minigames interessantes que ficam mais difíceis conforme o jogo avança. A inclusão de várias atividades além de apertar o gatilho foi uma boa idéia da Treyarch. Só faltaram duas coisas para ser uma experiência 007 completa : a famosa partida de pôquer no Cassino Royalle - embora a corrida até o carro com Bond envenenado esteja lá - e uma perseguição a bordo do Aston Martin, que só aparece na bela sequência de abertura.
Detalhes que incomodam
O principal defeito de Quantum of Solace sem dúvida é o pouco lapidado sistema de cobertura. Se os movimentos fossem mais precisos, seria ótimo, mas como está pode incomodar em alguns momentos. Outras falhas são menores e só perturbam os jogadores mais exigentes, pois não atrapalham a diversão: os inimigos não variam muito, nem em seu visual e nem em suas ações. Enquanto alguns cenários são muito bonitos, como as ruas de Veneza ou a Casa de Ópera, outros são genéricos e tem texturas pobres, como o exterior do hotel Quantum of Solace. Mas não se engane, de forma geral o visual é bem agradável e a trilha sonora coloca você no clima de uma aventura de 007.
O ponto que incomodará os jogadores mais ávidos é a curta duração de Quantum of Solace. A não ser que você jogue na dificuldade Extreme, terminará o game em no máximo umas 10 horas. É entretenimento certo para um fim de semana. Mais tempo do que isso, só se for adepto de partidas multiplayer. Quantum of Solace oferece várias modalidades multi-jogador, sendo que as melhores são as específicas de 007, como Bond VIP em que um jogador é 007 e todos os outros são membros da Organization (o grupo inimigo), Bond vs Bond em que cada time tem um James Bond e o clássico Golden Gun, que fará a alegria dos saudosistas do Goldeneye do Nintendo 64.
Sessão pipoca no seu videogame
A tradição dita que jogos inspirados em filmes não são bons. Por outro lado, os jogos de 007 variam de bons a excelentes. Quantum of Solace enfrenta a tradição dos jogos ruins e resulta em uma boa opção de entretenimento. A curta duração da aventura principal e a falta de extras como trechos do filme para liberar diminuem o fator replay da aventura solo mas as modalidades multi-jogador podem render muitas horas de diversão com os amigos.