Poucos eventos reúnem uma gama de atrações tão diferenciadas como as que podem ser aproveitadas na primeira edição do Campus Party no Brasil. O evento que acontece no prédio da Bienal de São Paulo entre 11 e 17 de fevereiro, é o primeiro feito fora da Espanha e certamente agrada a gregos e troianos. Dúvida? A começar pelo grande diferencial do evento, que é a possibilidade de acampar no local e curtir todas as atividades proporcionadas pelos organizadores do evento – para essa edição são mais de 200 opções entre palestras, campeonatos de casemod, robótica, troca de conteúdo livre e compartilhamento de experiências no mundo digital. É assim desde 1997, ano em que aconteceu o primeiro Campus Party espanhol, que teve apenas 250 participantes – para a edição brasileira são esperados 3000 campuseiros, que ficarão acampados em parte do segundo e em todo o terceiro andar do prédio projetado por Oscar Niemeyer. Cada edição do encontro é coroada com um lema. O de 1997 foi “Nasce uma paixão”, e o de 2008 é “A Internet não é uma rede de computadores, é uma rede de pessoas”.
Patrocinado por grandes empresas como Caixa Econômica Federal, TAM, UOL, Microsoft, Telefônica entre outras, e apoiado por grandes veículos de comunicação como a Play TV, Fundação Padre Anchieta e Rede CBN entre outros, o Campus Party oferece uma boa estrutura para os visitantes e campuseiros, que podem aproveitar o Wi-Fi gratuito com seus próprios computadores, ou com máquinas alugadas no local e utilizar toda a infra-estrutura de serviços, lazer, higiene e alimentação. O prédio foi dividido em três partes: o andar térreo para expositores (área livre para visitação); 2º andar para palestras, campeonatos, demonstrações, aréa para blogar, área reservada para imprenssa e rede de computadores e o 3º andar, com acesso restrito para campuseiros.
Vai uma limodada aí?
O andar térreo é onde você vai encontrar a maior diversidade de atividades e expositores, e a entrada é franca e aberta a todos, até dia 17 de fevereiro, das 10 às 22. Logo na entrada está o
estande do Limão que promove desmonstrações do portal e oferece luxuosas cadeiras com notebooks. Com sorte e um pouco de conversa você pode até tomar uma limonada e ganhar um mouse pad que vem em um saquinho de limão – ótima sacada!
Ou prefere um Red Bull?
Perto de lá está o carrão da Red Bull, com um interessante simulador de corrida, para marmanjo nenhum botar defeito. Carro de Stock Car, telona de LCD no pára-brisa, pedais, cambio e painel que funcionavam tal qual o real (ou bem próximo disso). Para experimentar é preciso cadastrar o nome no balcçao do expositor e esperar pela chamada. Cada pessoa pode aproveitar apenas 5 minutos de jogo, mas vale o teste.
A rádio que toca notícia...
A CBN está presente com um estande bem espaçoso, e promeve palestras interessantes com jornalistas e radialistas conhecidos. Já passaram por lá Milton Jung [11/02], Carlos Alberto Sardenberg [12/02], Juca Kfouri [13/02], Ethevaldo Siqueira [14/02] e hoje [15/02], é a vez de Mariza Tavares, diretora de jornalismo do Sistema Globo de Rádio – a palestra começa as 20:00h.
E.T., Telefônica, minha casa...
O espaço da Telefônica ficará o Campus Party inteiro transmitindo conteúdo da Telefônica TV digital. Há também notebooks para acesso à Internet, e um balcão generoso para informações.
Protótipos
A Prefeitura de São Paulo mostrou protótipos de computadores interessantes. Dois deles chamaram mais a atenção dos visitantes, o protótipo OLPC XO e o protótipo Classmate PC. Ambos são bem compactos e chama a atenção pela praticidade. O modelo XO, por exemplo, é todo branco e verde, possui uma tela de TFT de 7,5 polegadas, resolução máxima de 1200×900 (200 dpi). Este modelo não possui entrada para cabo de rede, mas o Wi-Fi funciona muito bem. Vale testar!
Poupançudos (Oh my GOD!) CAIXA
Sabe aqueles monstrinhos que aparecem no comercial da CAIXA ECONÔMICA FEDERAL? Descobrimos que eles são 11, e são distribuídos para as pessoas que participam dos “Jogos interativos da CAIXA”. O jogo? Bem, digamos que é uma versão modesta do EyeToy. Um projetor e uma câmera para captar seus movimentos. Quais movimentos? Não muitos, apenas os de “tapinhas” nos Poupançudos para que eles não caiam no chão. Do outro lado da sala, outro projetor mostrando um pouco da história da CAIXA.
Quase que o Quasi nos engana
O robô que virou manchete televisiva realmente é simpático, e depois de bater um papo com o pessoal do estande descobrimos que o pequeno se chama Quasi, e que ele é um projeto desenvolvido por dez estudantes, que desenvolveram tudo em 10 semanas. Não é nada extraordinário, mas era um dos mais visitados. Tentamos bater um papo com Andy Hosmer, o cara que estava controlando Quasi – um humano que dá voz e seleciona os movimento do robô em uma tela –, mas ele estava bastante ocupado e respondendo a muitas perguntas dos curiosos, que faziam tiravam suas dúvidas diretamente com o robô. Quasi tem uma câmera no nariz, e uma outra câmera posicionada atrás dele. Os sinais de vídeo são transmitidos para o cumputador e para a tela do controlador. Na tela, botões para sorrir, dar tchau e fazer mais alguns movimentos básicos. Se você estiver curioso, acesse o site dele (do robô): www.interbots.com
A esfera da morte – ou melhor, do tombasso!
Um jogo interessante (e doloroso) é o Virtual Sphere. Uma esfera gigantesca que promove o riso de todo mundo. Funciona assim: você coloca o óculos especial, segura o manete com três ou quatro tipos de gatilhos que selecionam as armas, e entra dentro de uma bola gigante, para correr, pular e levar tombos à vontade. Uma TV no lado de fora mostra seu desempenho aos espectadores, tudo muito colorido. Mas dentro da esfera é diferente. O visor é preto e branco, e quem experimenta pela primeira vez certamente vai ficar sem rumo. É uma das coisas mais interessantes do Capus Party. Perguntamos se a esfera pode ser aplicada em outros games e a resposta foi a melhor possível: “Podemos adaptar facilmente a esfera para utilizar com qualquer jogo open source como o Quake II, ou a qualquer outro aplicativo 3D que licenciarmos.”
Tarado, tarado, SOCORRO...!
Inusitado e interessante foi encontrar um estande cheio de protótipos de produtos voltados para.... bom, vejamos se conseguimos explicar um por um. Com um pouco de curiosidade pedimos explicação a pessoa do estande, e ele de bate pronto se mostrou feliz em nos atender. Começou a falar da sandália pensada para profissionais do sexo, bastante interessante, com uma telinha de 2,5 polegadas acoplada no salto, que fica passando vídeos promocionais da(o) profissional, GPS e botão de emergência que aciona um alarme para espantar os mais atirados. Passamos adiante para um dispositivo que mede a temperatura basal, útil para casais que querem saber quando está acontecendo a ovulação, para evitar, ou para tentar engravidar. Adiante vimos um sensor que capta a radiação emitida pelo celular durante uma ligação, um complicado sistema que simula um RPG nas ruas de São Paulo, e utiliza um sistema que envia dados pelo celular via GPS e também uma cinta que capta os batimentos cardíacos do jogador – muita coisa para carregar, na verdade.
Kick Ass Kung-Fu
Um jogo de Kung Fu engraçado, que utiliza o mesmo sistema do joguinho dos poupançudos da CAIXA. Em vez de um, dois projetores e câmeras para captar os movimentos e sons feitos pela dupla de jogadores. O visual é lembra muito Mortal Kombat, e a fase bônus consiste em gritar para ver quem faz mais barulho. Bastante interessante, vale pagar o mico!
Esportes Boêmios
Quer dar um tempo de tanta tecnologia? Dê uma passada no estande dos "Esportes Boêmios. O lugar é perfeito para descontrair jogando um carteado, damas, xadrez, futebol de botão, pebolim, sinuca, e até dardo. A única coisa que os espositores pedem, é que você assine o livro de visitas!
E mais...
Isso tudo que você leu é uma parte do que está disponível no área de lazer. Há estandes da Microsoft, CCE + Intel (com computadores possantes rolando Need for Speed: Pro Street e Crysis), 4 Linux (e o touro mecânico), Exército, Marinha e Aeronáutica (com simuladores de avião, helicóptero e blindados), planetário e até um sintetizador de som em uma mesa alienígena entre outros.
Subindo...
No segundo andar (restrito para campuseiros, jornalistas, palestrantes e organizadores), é onde fica o palco central do Campus Party, e também é onde acontecem as oficinas, conferências, competições e atividades que foram divididas por assunto: Astronomía, CampusBlog, Criação, Desenvolvimento, Games, Modding, Música, Robótica, Simulação e Software Livre. Quem não está nas centenas de meses com computadores ligados em redes, pode agendar uma massagem, assistir TV na sala da CCE, jogar River Raid com os pés e sensores nas mãos, encher o saco do pessoal do Flickr ou do YouTube, conhecer os foguetes Juno e AVG75H-GIV e mais uma porção generosa de coisas. Os destaques de hoje [15/02] são:
12:00 hrs
Animação com MUAN, por Marcos Magalhães, um dos criadores do Anima Mundi (Momento Telefônca - Palco Central)
14:00 hrs
Experiências Ricas Usando Silverlight, projetos opensource e as API’s abertas do Windows Live. René de Paula Jr mostrará as novidades dos projetos Open Source da Microsoft (Área de Criatividade)
14:00 hrs
Curso de Aplicações para Jogos com a Linguagem LUA, com Sergio Queiroz (Área de Desenvolvimento)
16:00 hrs
Oficina AUDACITY, com Felipe Machado (Área de Software Livre)
17:00 hrs
Momento Hacker. Sergio Amadeu e Marcelo Marques conversam com 3 hackers sobre o que é a cultura e a ética hacker (Área de CampusBlog)
19:00 hrs
Marcos Pontes, o astronauta brasileiro. (Momento Telefônica - Palco central)
Mar de barracas
Esse é o terceiro andar, restrito para campuseiros (acesso livre) e imprensa (depois das 15:00). Não há muito coisa aqui, apenas centenas de barracas ornamentadas com papéis que traziam os dizeres “Ocupado”, “Home Sweet Home” e “Não incomode”, uma máquina de refrigerante, banheiro, mais dezenas de barracas, mais um banheiro, mais uma máquina de refrigerantes...
O Campus Party 2008 acontece de 11 a 17 de fevereiro no prédio da Bienal no Ibirapuera.
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