Personagens e Invencibilidade De HardgamerNo menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção “console”. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar:
Atravessar objetos: noclip Carregar mapa indicado: map (nome do mapa) Causar dano ao personagem: hurtme (número) Habilitar item: give (nome do item) Habilitar personagem secundário: npc_create (nome) Invencibilidade: god Listar mapas: maps Munição de .357 Magnum no máximo: sk_max_357 (número) Munição de crossbow no máximo: sk_max_crossbow (número) Munição de granadas SMG no máximo: sk_max_smg1_grenade (número) Munição de hand grenades no máximo: sk_max_grenade (número) Munição de pistol no máximo: sk_max_pistol (número) Munição de Pulse Rifle Energy Orbs no máximo: sk_max_ar2_altfire (número) Munição de Pulse Rifle no máximo: sk_max_ar2 (número) Munição de RPG no máximo: sk_max_rpg_round (número) Munição de shotgun no máximo: sk_max_buckshot (número) Munição de submachine gun no máximo: sk_max_smg1 (número) Reduzir energia: buddha Selecionar dano para crossbow: sk_plr_dmg_crossbow (número) Selecionar dano para crowbar: sk_plr_dmg_crowbar (número) Selecionar dano para granadas SMG: sk_plr_dmg_smg1_grenade (número) Selecionar dano para grenades: sk_plr_dmg_grenade (número) Selecionar dano para pistol: sk_plr_dmg_pistol (número) Selecionar dano para Pulse Rifle: sk_plr_dmg_ar2 (número) Selecionar dano para RPG: sk_plr_dmg_rpg_round (número) Selecionar dano para shotgun: sk_plr_dmg_buckshot (número) Selecionar dano para submachine gun: sk_plr_dmg_smg1 (número) Selecionar dano para.357 Magnum: sk_plr_dmg_357 (número) Ser ignorado por personagens secundários: notarget Todas as armas e munição extra: Impulse 101
Nomes dos mapas
Use um dos seguintes nomes com o código “Carregar mapa indicado”:
ep1_citadel_00
ep1_c17_00
ep1_c17_01
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_00a
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_03
ep1_citadel_02b
ep1_citadel_04
ep1_c17_06
ep1_c17_05
ep1_background01a
ep1_background02
ep1_background01
Nomes dos personagens secundários
Use um dos seguintes nomes com o código “Habilitar personagem secundário”:
Alyx: npc_alyx
Antlion guard: npc_antlionguard
Antlion: npc_antlion
Barnacle: npc_barnacle
Barney: npc_barney
Breen: npc_breen
Ceiling Turret: npc_turret_ceiling
City 17 Citizen: npc_citizen
Combine Scanner: npc_cscanner
Combine Soldier: npc_combine_s
Crow: npc_crow
Dog: npc_dog
Fast Zombie: npc_fastzombie
Hunter (primeira versão): npc_hunter
Pigeon: npc_pigeon
Seagull: npc_seagull
Stalker: npc_stalker
Strider: npc_strider
Vortigaunt: npc_vortigaunt
Zombie without legs: npc_zombie_torso
Zombie: npc_zombie
Zombine (Combine): npc_zombine