Modo Cheat De HardgamerThe Orange Box: Half-Life 2
No menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção “console”. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar:
Ativar/ desativar HUD: cl_drawhud (0 ou 1) Ativar/ desativar HUD: cl_enablehud (0 ou 1) Ativar/ desativar personagens secundários: ai_disable Atravessar objetos: noclip Caixa debug: prop_debug Carregar mapa indicado: map (nome do mapa) Causar dano ao personagem: hurtme (número) Comitê suicida: kill Executar script: exec (nome do arquivo) Habilitar arma ou item: give (nome da arma ou item) Habilitar Jeep: impulse 82 Habilitar limite de texturas: mat_numtexttureunits (número) Habilitar mira: hud_quickhelp/text? 1 Habilitar personagem secundário: npc_create Habilitar personagem secundário: npc_create_aimed Invencibilidade: god Listar mapas: maps Modo Developer: developer (0-2) Modo Picker: picker Mostrar taxa de frame: showfps Não morrer por dano: budda Selecionar densidade do ar: air_density (número) Selecionar duração da explosão: dsp_explosion_effect_duration (número) Selecionar fricção: sv_friction (número) Selecionar gravidade: sv_gravity (número) Selecionar multiplicador de bounce: sv_bounce (número) Selecionar pitch: setang (número) Selecionar velocidade máxima: sv_maxvelocity (número) Selecionar velocidade mínima de parada: sv_stopspeed (número) Ser ignorado por personagens secundários: notarget Todas as armas e munição extra: Impulse 101 Visão vertical: sv_waterdist (número)
Nomes dos mapas
Use um dos seguintes nomes com o código “Carregar mapa indicado”:
d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
Nomes das armas e itens
Use um dos seguintes nomes com o código “Habilitar arma ou item”:
weapon_alyxgun
weapon_ar1
weapon_ar2
weapon_bugbait
weapon_cguard
weapon_crowbar
weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_molotov
weapon_manhack
weapon_immolator
weapon_irifle
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat
item_box_buckshot
item_box_mrounds
item_box_sniper_rounds
item_box_srounds
item_healthkit
item_battery
item_suit
item_ml_grenade
item_ar2_grenade
item_healthvial
The Orange Box: Half-Life 2 Episode One
No menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção “console”. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar: Atravessar objetos: noclip Carregar mapa indicado: map (nome do mapa) Causar dano ao personagem: hurtme (número) Habilitar item: give (nome do item) Habilitar personagem secundário: npc_create (nome) Invencibilidade: god Listar mapas: maps Munição de .357 Magnum no máximo: sk_max_357 (número) Munição de crossbow no máximo: sk_max_crossbow (número) Munição de granadas SMG no máximo: sk_max_smg1_grenade (número) Munição de hand grenades no máximo: sk_max_grenade (número) Munição de pistol no máximo: sk_max_pistol (número) Munição de Pulse Rifle Energy Orbs no máximo: sk_max_ar2_altfire (número) Munição de Pulse Rifle no máximo: sk_max_ar2 (número) Munição de RPG no máximo: sk_max_rpg_round (número) Munição de shotgun no máximo: sk_max_buckshot (número) Munição de submachine gun no máximo: sk_max_smg1 (número) Reduzir energia: buddha Selecionar dano para crossbow: sk_plr_dmg_crossbow (número) Selecionar dano para crowbar: sk_plr_dmg_crowbar (número) Selecionar dano para granadas SMG: sk_plr_dmg_smg1_grenade (número) Selecionar dano para grenades: sk_plr_dmg_grenade (número) Selecionar dano para pistol: sk_plr_dmg_pistol (número) Selecionar dano para Pulse Rifle: sk_plr_dmg_ar2 (número) Selecionar dano para RPG: sk_plr_dmg_rpg_round (número) Selecionar dano para shotgun: sk_plr_dmg_buckshot (número) Selecionar dano para submachine gun: sk_plr_dmg_smg1 (número) Selecionar dano para.357 Magnum: sk_plr_dmg_357 (número) Ser ignorado por personagens secundários: notarget Todas as armas e munição extra: Impulse 101
Nomes dos mapas
Use um dos seguintes nomes com o código “Carregar mapa indicado”:
ep1_citadel_00
ep1_c17_00
ep1_c17_01
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_00a
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_03
ep1_citadel_02b
ep1_citadel_04
ep1_c17_06
ep1_c17_05
ep1_background01a
ep1_background02
ep1_background01
Nomes dos personagens secundários
Use um dos seguintes nomes com o código “Habilitar personagem secundário”:
Alyx: npc_alyx
Antlion guard: npc_antlionguard
Antlion: npc_antlion
Barnacle: npc_barnacle
Barney: npc_barney
Breen: npc_breen
Ceiling Turret: npc_turret_ceiling
City 17 Citizen: npc_citizen
Combine Scanner: npc_cscanner
Combine Soldier: npc_combine_s
Crow: npc_crow
Dog: npc_dog
Fast Zombie: npc_fastzombie
Hunter (primeira versão): npc_hunter
Pigeon: npc_pigeon
Seagull: npc_seagull
Stalker: npc_stalker
Strider: npc_strider
Vortigaunt: npc_vortigaunt
Zombie without legs: npc_zombie_torso
Zombie: npc_zombie
Zombine (Combine): npc_zombine
The Orange Box: Half-Life 2 Episode Two
No menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção “console”. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar: Arma invisível: impulse 200 Ativar/ desligar bump mapping: mat_fastnobump (0 ou 1) Ativar/ desligar mapas normais: mat_normalmaps (0 ou 1) Ativar/ desligar modelos em wireframe: mat_wireframe(0 ou 1) Ativar/ desligar objetos em wirefame: vcollide_wireframe (0 ou 1) Ativar/ desligar superfícies normais: mat_normals (0 ou 1) Ativar/ desligar triggers: showtriggers_toggle Atravesar objetos: noclip Comitê suicida: kill Desligar personagens secundários: ai_disable Destruir todos os personagens secundários próximos: npc_kill Habilitar barco: impulse 83 Habilitar item ou arma: give (nome do item ou arma) Habilitar Jeep: ch_createjeep Habilitar personagem secundário: npc_create (nome do personagem) Habilitar veículo híbrido: ch_createairboat Invencibilidade: god Ser ignorado pelos personagens secundários: notarget Todas as armas e munição extra: Impulse 101
The Orange Box: Portal
No menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção “console”. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar:
Atirar uma bola de energia: fire_energy_ball Atravessar objetos: noclip Colocação do portal não pode ser interrompida: sv_portal_placement_never_bump 1 Colocar portal em qualquer superfície: sv_portal_placement_never_fail 1 Habilitar Storage Cube: ent_create_portal_weight_box Invencibilidade: god Sempre usar o segundo portal: upgrade_portalgun Separar portais: change_portalgun_linkage_id (0-3) Ser ignorado pelos personagens secundários: notarget
Tela de título alternativa:
Complete o jogo pelo menos uma vez.