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GDC’08: TriLinea (XNA)
Postado por Hardgamer, 280 dias atrás Thu Feb 2008
  TriLinea (XNA)
  Artigos | Estratégia | Imagens | Vídeo | Dicas | Fórums | Comprar agora!

Durante sua keynote na Game Developers Conference 08, a Microsoft prometeu que irá disponibilizar jogos criados pela comunidade para os membros da Xbox LIVE avaliarem. A intenção é dobrar a quantidade de jogos disponíveis para o Xbox 360 com os jogos desenvolvidos em XNA, ferramenta da Microsoft para criação de games. Até o final de 2008, os jogadores terão mais de 1000 jogos disponíveis, o que torna o Xbox 360 no console com a maior variedade de jogos da nova geração.

Para demonstrar o potencial da ferramenta, Chris Satchell, gerente geral de desonvolvimento da ferramenta XNA, mostrou sete jogos criados com o XNA Game Studio 2.0 – que estão disponíveis para download no Xbox LIVE Marketplace: JellyCar, Little Gamers, The Dishwasher: Dead Samurai, RocketBall, Proximity HD, Culture e TriLinea. O destaque vai para TriLinea, o primeiro jogo brasileiro da Live. Trata-se de um Puzzle bastante inteligente que analisaremos em breve.

Assista o vídeo:

 
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2. Não mande muitas mensagens seguidas para evitar o Flood.
3. O uso de palavrões ou qualquer outro tipo de ofensa terá como punição a expulsão dessa comunidade.


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