A série de simulação que colocou Will Wright na seleta lista das mentes mais criativas dos games retorna em sua terceira versão com uma novo motor gráfico, e muito mais liberdade de escolhas e decisões para os Sims.
A nova engine será otimizada para a nova geração de placas de vídeo e dos processadores de múltiplos núcleos, mas causará mudanças tímidas no visual dos Sims ou dos ambientes. O principal recurso anunciado pela EA é muito mais funcional do que estético, e significará muito mais de que perfumaria gráfica.
Agora, os Sims poderão circular livremente pela vizinhança, ao contrário da escolha travada de navegação aos lotes pelo menu (e consequentemente, de diversas paradas de carregamento entre lotes e locais para se passear e viajar). Esta liberdade de exploração permitirá aos personagens conversarem com outros Sims, além de visitar diversos trechos nesta vizinhança aberta, como parques ou mercados.
Além da enorme gama de possibilidades de ação, os jogadores conhecerão o novo sistema chamado Realistic Personality System (Sistema Realista de Personalidade), que dará ao personagem até cinco características à sua personalidade, abrindo um leque de possibilidades no comportamento e nas relações pessoais.
Apesar deste novo sistema de personalidade parecer complexo, a EA garante que na prática ele funcionará naturalmente. Além disso, a produtora promete um modo de edição de personagens ainda mais completo, além de novas ferramentas para construir e reformar casas.
The sims 3 está prometido para chegar aos PCs em 2009, e ainda não possui nenhuma data ou plataforma confirmada para chegar aos consoles.










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