Conforme publicado no Kotaku, em uma rodada de perguntas e respostas, Shigeru Miyamoto foi questionado a respeito dos elementos que caracterizariam Wii Music como um jogo eletrônico.
A pergunta mencionava a ausência de pontos e a falta de objetivos definidos, além de outros elementos "de jogo". "Mas então é um brinquedo musical?", perguntou-se.
"Isso mesmo, e por isso é melhor que um videogame", Miyamoto respondeu.
Naturalmente, não é possível levar a declaração ao pé da letra nem fazer interpretações equivocadas, embora possivelmente a declaração causará alguma discussão entre os fãs.
Wii Music pode ser a versão Wii de Electroplankton, "game" de DS em que também não havia objetivos, inimigos nem pontos. Além do mais, se existe alguma definição dos elementos que fazem algo ser ou não um jogo eletrônico, ela deve ser flexível, já que trata-se de um ramo muito dinâmico e relacionado à criatividade.
A tendência já vem forte, com os chamados "não-games". No PlayStation 3, há Shikitei (cuidar de um jardim) e Afrika (fazer um safári virtual).









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